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15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3
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Intégrer les jeux de société dans l’enseignement au cycle 3 n’est pas seulement une stratégie ludique : c’est une véritable opportunité pédagogique. Jouer permet de développer des compétences fondamentales tout en cultivant l’esprit de coopération, la réflexion stratégique et le plaisir d’apprendre. Voici une sélection de jeux emblématiques classés selon les grands domaines d'apprentissage en français et en mathématiques.

Source image : Canva Pro

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LANGAGE CRIT

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15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

1. Scrabble

Objectifs pédagogiques : enrichir le vocabulaire, travailler l’orthographe et la construction des mots.

Dès 9 ans (fin CE2 - début CM1).

Partie durant 30 à 45 minutes.

2 à 4 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3
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2. Défi Bescherelle

Objectifs pédagogiques : réviser la conjugaison, renforcer la grammaire de manière ludique.

Dès 9 ans (fin CE2 - début CM1).

Partie durant 20 à 30 minutes.

2 à 6 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

3. Boggle

Objectifs pédagogiques : stimuler la vitesse de lecture, l’orthographe et la mémoire visuelle des mots.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 10 à 15 minutes.

1 à 4 joueurs.

Source image : Canva Pro

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LANGAGE ORAL

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

4. Les loups-garous de Thiercelieux

Objectifs pédagogiques : développer l’expression orale, l’argumentation et l’écoute.

Dès 10 ans (fin CM1 - début CM2).

Partie durant 20 à 45 minutes.

8 à 18 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

5. Dixit

Objectifs pédagogiques : travailler la description, l’imagination, et les inférences orales.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant environ 30 minutes.

3 à 6 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

6. Code Names

Objectifs pédagogiques : enrichir le vocabulaire, développer la logique associative et la coopération.

Dès 10 ans (fin CM1 - début CM2).

Partie durant 15 à 30 minutes.

4 à 8 joueurs.

Source image : Canva Pro

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NOMBRES, CALCULS, GRANDEURS & MESURES

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

 

7. La Bonne Paye

Objectifs pédagogiques : comprendre la gestion de l’argent, les aléas financiers qui peuvent en découler, et automatiser les additions et soustractions.

Dès 9 ans (fin CE2 - début CM1).

Partie durant 30 à 45 minutes.

2 à 6 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

8. Yam (421)

Objectifs pédagogiques : travailler les probabilités, les calculs mentaux, la stratégie.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 15 à 30 minutes.

1 à 4 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

9. Skyjo

Objectifs pédagogiques : faire des choix en fonction des valeurs numériques, évaluer des risques et estimer des écarts.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 20 à 30 minutes.

 2 à 8 joueurs.

Source image : Canva Pro

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ESPACE & GÉOMÉTRIE

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

10. Digit

Objectifs pédagogiques : à travers la reproduction de formes géométriques avec des allumettes, travail sur l'abstraction spatiale, la symétrie et la rotation.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 15 à 20 minutes.

1 à 4 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

11. Jenga version Tetris

Objectifs pédagogiques : développer la visualisation dans l'espace et la coordination œil-main.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 15 à 25 minutes.

Dès 2 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

12. Tangram Competition

Objectifs pédagogiques : travailler l'analyse visuelle des formes géométriques, le repérage spatial, et la rapidité d'exécution.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 10 à 15 minutes.

2 à 6 joueurs.

Source image : Canva Pro

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LOGIQUE & DÉPLACEMENTS

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

13. Jeu de dames

Objectifs pédagogiques : développer la pensée stratégique, l'observation et la gestion du temps.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant 20 à 30 minutes.

2 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

14. Abalone

Objectifs pédagogiques : apprendre à réfléchir en 3 dimensions, anticiper les mouvements de l'adversaire.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant environ 30 minutes.

2 joueurs.

15 jeux de société emblématiques à exploiter en cycle 3

15. Labyrinthe

Objectifs pédagogiques : s'initier à la pensée stratégique, au déplacement optimal et à l'adaptation à un environnement changeant.

Dès 8 ans (fin CE1 - début CE2).

Partie durant environ 30 minutes.

2 à 4 joueurs.

Ces jeux ne sont pas uniquement des outils ludiques : ils s’intègrent parfaitement à une pédagogie active. Intégrer ces moments de jeu dans la classe permet de renforcer les apprentissages fondamentaux, tout en valorisant la coopération, la réflexion et le plaisir d’apprendre !

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